슬레이트 소리(클릭)처럼 경쾌한 제작 환경을 위해 모인 제작자 집단, 슬레이트미디어
(Brigde The Gap between A and B)
“한 번에 될 거라고 생각한 적 없어요. 계속해서 좁혀나가면 그만이거든요.” - 비디오콘 CEO 강윤석
이상과 현실의 간극처럼, **클라이언트(A)**와 제작자(B) 사이에도 항상 간극이 존재합니다. 저희는 비디오콘 이라는 콘테스트 플랫폼을 통해 그 사이를 좁혀가는 중입니다.
비디오콘
(A)클라이언트
비디오콘 웹사이트를 통해 콘테스트 개최 이후 참여한 영상(제작자) Top 3 선정 및 영상 획득
*개최 전 비디오콘 담당자와 함께 예산 및 진행방향 기획 후 진행 필요
(B)제작자
콘테스트 참여(중복지원 가능) 후 포트폴리오 및 상금 획득
*Top3 에 포함되지 못한 경우, 비디오콘 측 피드백 및 참여보상 제공(영상 판매 가능한 스톡 업체 매칭 등)